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教学目标:

  1. 知识与技能:知道动画的原理;理解计时器组件计时原理;理解编程中“过程”的概念;
  2. 过程与方法:会定义计时器计时事件;掌握“如果……则……”判断语句的初步应用;会自定义过程;
  3. 情感态度与价值观:进一步体会变量的涵义;感受“事件+方法”的函数形式;体会编程的乐趣。

教学目标:

知识与技能:1.理解全局变量并能熟练运用;2.理解计时器组件;3.熟悉对话框组件;

过程与方法:1.会定义画布组件的触摸和划动事件;2.能利用计时器组件定义计时器事件;3.能根据需要调用对话框组件;

情感态度与价值观:1.体验玩手机魔术的乐趣;2.产生对手机魔术APP开发的热情。

教学目标:

1.知道加速度传感器三个方向的加速度值变化规律;

2.初步应用逻辑判断语句;

3.认识重力加速度;

4.知道事件参数的调用;

教学目标:

1.理解数据库的概念;

2.会使用数据库组件的存储和调用方法;

3.掌握画布组件被拖动事件的画线方法调用;

4.知道图像精灵被按压和被松开事件的结合使用;

教学目标:

1.理解列表的概念;

2.熟悉列表的创建和列表项的调用;

3.能熟练使用多个图像精灵;

4.会使用音效组件的基本方法。